Blizzard ha annunciato la chiusura di oltre cento server per il suo videogioco Diablo Immortal, una strategia con la quale spera di unire le popolazioni dei suoi server, che finora ha interessato più di 120 da tutto il mondo, tra cui quattro spagnoli.
Lo sviluppatore di videogiochi americano ha annunciato questo titolo durante la conferenza BlizzCon 2018 ed è arrivato a giugno per dispositivi mobili iOS e Android. Ha anche rilasciato Diablo Immortal per PC, inizialmente con una beta aperta.
Est Gioco di ruolo d’azione online multigiocatore di massauna tipologia chiamata MMORPG è stata sviluppata in collaborazione con NetEase ed è free-to-play.
Dall’inizio di questo mese, l’azienda ha attraversato una serie di fusioni di server, con le quali rimosso un totale di 129 server di videogiochidi cui quattro in Spagna.
Questa fusione di server ti consente di mantenere funzionalità come la progressione del passaggio di battaglia, l’elenco degli amici dei giocatori, la continuazione nello stesso clan e/o raid scelto, nonché i badge e gli obiettivi dei giocatori.
Allo stesso modo, la società qualifica che i giocatori possono continuare ad accedere al solito server, ma che se viene unito ad altri, vedranno un aumento del numero di membri e, nel caso in cui il nome del tuo personaggio sarà duplicato, un numero aggiunto.
Blizzard ha giustificato questo cambiamento “per rendere più facile per i giocatori trovare altri giocatori a cui unirsi, indipendentemente dal server su cui stanno giocando”, ha osservato in un altro post sul suo blog.
Con questo, ha annunciato che continuerà a unire server aggiuntivi “se necessario” e, una volta deciso quando procedere con tali fusioni, avviserà tutti i giocatori di questo titolo d’azione.
Tra i server che hanno perso le loro identità individuali e si sono fusi, ce ne sono più di cento, diffuso in regioni come il Nord America, l’Asia orientalee per lingua nel caso dell’Unione Europea, a seconda del paese: Francia, Inghilterra, Polonia, Germania e Italia.
Lo hanno fatto anche quattro server spagnoli, ovvero Zathan, Zara, Farnham e Greiz. Le aree maggiormente interessate dalla fusione sono il Nord America, l’Inghilterra e la Germania.
Nel frattempo, i giocatori di Call of Duty, un titolo Activision Blizzard, stanno aspettando di scoprire se il famoso franchise diventa un gioco Xbox esclusivo.
Activision Blizzard afferma che le accuse di monopolio sono “assurde”.
Parlando venerdì scorso, quasi un anno dopo che Microsoft ha annunciato l’acquisto, la società di videogiochi ha classificato le accuse secondo cui la transazione potrebbe avere effetti anticoncorrenziali come “assurde”.
L’acquisto, che è stato annunciato a gennaio per $ 68,7 miliardiè stato criticato da aziende del settore come Sony, che sottolineano che questa acquisizione potrebbe mettere a repentaglio il mantenimento dei giochi di Activision Blizzard pubblicati su PlayStation.
In tal senso, vista la possibilità che l’azione del produttore della console Xbox possa avviare un monopolio, l’accordo di acquisto è al vaglio delle organizzazioni competenti di diversi Paesi, tra cui Arabia Saudita, Brasile, Regno Unito, Stati Uniti, Regno Unito Stati e Unione Europea.
Di fronte a questa situazione, Lulu Cheng Meservey, responsabile commerciale e vicepresidente degli affari societari di Activision Blizzard, si è unita alla discussione definendo le critiche “assurde” e ha insistito sul fatto che questa fusione “migliora i giocatori e l’industria del gioco statunitense”, in particolare di fronte a una concorrenza più dura all’estero, ha aggiunto.
Inoltre, lo sviluppatore di videogiochi, quale Ha franchise famosi come Call Of Duty, ha espresso la sua determinazione a “continuare a collaborare” con le autorità di regolamentazione di tutto il mondo per non ostacolare la transazione e accelerare il processo. Tuttavia, ha anche affermato che non esiteranno a “lottare per difendere la transazione se necessario”.
L’intervento di Lulu Cheng Meservey è arrivato dopo l’annuncio da parte della Federal Trade Commission (FTC) statunitense che sta valutando la possibilità di intentare una causa antitrust per bloccare l’acquisto. Inoltre, secondo fonti vicine alla Commissione, i commissari sono scettici sulle argomentazioni delle società coinvolte sulla formalizzazione o meno dell’accordo di acquisto e prevedono di incontrare presto i legali di entrambe le società.
*Con informazioni da Europa Press.